攻防箭道
详细介绍
“一支穿云箭,千军万马来相见”
激情季节,
让你的生活里不只有“花儿”,
超高大上的团队活动,
超新鲜的体验项目来了!
攻防箭由美国人 John Jackson于2011 年发明,是揉合了闪避球和射箭元素演化而来的新兴团体运动。
经改良的箭头使用经调试过力量的弓发射出去,即使被射中亦不会感到实质痛楚,
箭尾便于快速将箭扣紧弓弦发射,即使初学者亦易于掌握。
攻防箭不仅发挥了射箭的原始魅力,还赋予传统射箭项目新的生命力。
参加者犹如置身古战场上,透过良好的合作和沟通,完成任务,击败对手,发挥团队精神!
游戏分组
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人10-20人皆可
攻防箭装备
游戏中玩家每人拥有一套反曲弓,三支箭(箭头是安全泡沫海绵制作),一个面罩,一个护臂,每队拥有四个充气掩体,两个箭靶。
场地
在大约一个篮球场大小的草地或平地开展(场地根据具体人数来定),
两队分别在场地的两个半场对战,半场中间有3m宽的安全地带,双方不可跨越半场作战,
也不可跨越出本队的作战区域,
安全区域之后有三个充气掩体和六个救人箭靶,每队的后场还有一个绝杀箭靶。
(人数多可以适量增加掩体以及箭靶数量)
活动游戏模式
1、病毒模式
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可,两组队员分别位于场地两侧,中间有隔离区不能越过,开始游戏后向对方队员射箭攻击,如有队员中箭,则视为被对方病毒传染,要跑到对方区域内加入对方阵营,直到某一方队员完全被对手传染或者在游戏时间结束时队员多的一方获胜。
2、MVP模式
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可,两组队员分别位于场地两侧,中间有隔离区不能越过,开始游戏后向对方队员射箭攻击每人有三格血,在两队对抗中击中对方可以获得对方的血格,如自己被射中则对方获得自己的血格,游戏时间到的时候谁的血格*多则获得MVP称号。
3、狩猎模式
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可
两队轮次在图中1号位置担任狩猎者角色,此时另一队在图中3号区域担任猎物角色,图中2号区域内将随机放置“食物”,游戏过程中狩猎者不可跨出区域1,猎物需要从3号区域跑动到2号区域拿取食物堆放到指定位置,完成堆放所有食物用时少的一队为胜或者作为狩猎者的一队在游戏过程射杀了所有猎物也为胜。
友情提示:
所有参加者上场不得佩戴,眼镜、项链、手表、首饰等。所有模式游戏途中不可随意摘下护具,可以去中间区域捡箭,但是不得携带弓,也不得在中间区域射击,更不得随意跨过中间区域。射击期间要时常检查箭头是否松动,如有松动,请及时紧固。
课程收益
1.使学员学会在工作中也要充分考虑各种因素,制定完整策略,执行有效战术,从而提升绩效,提升团队凝聚力。
2.将团队紧密合作的精神带进工作中,使员工激励与团队建设获得事半功倍效果!
3.锻炼领导能力,带动整个团队,完成一些看似不可能完成的任务。
4.攻防箭运动,能够舒缓精神,释放压力,让学员获得超越自我的能量。
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